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 parchemin magique de chaque race BBEL

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2 participants
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plt44




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MessageSujet: parchemin magique de chaque race BBEL   parchemin magique de chaque race BBEL Icon_minitimeVen 5 Nov - 16:51

pour faire plaisir à Viktor , celui qui a souvent mal à la tête
lol

Sujet: parchemin magique de chaque race Mer 26 Mai - 19:38 Répondre en citant Editer/Supprimer ce message
après de longues recherches en bibliotheque et surtout en allant faire des matchs simples en blitz avec coups vicieux etendus
voici ce que fait le parchemin de chaque race:

orcs: frenesie 2 tours avec 30% que cela marche pas

humains: boule de feu sur un adversaire projeté au sol avec un jet d'armure

nains: rune de defense avec +1 en armure sur 2 tours

skavens: foudre qui touche un adversaire et un joueur de son equipe par une attaque foudre force 6 avec jet de blessure si nécessaire

gobelins: un point de geant est invoqué qui frappe d'abord un adversaire puis sur des cases adjacenetes aleatoirement 2 fois de suite si un joueur est touché il doit faire un jet d'esquive

hommes lezard: sort de stupidité sur un joueur adverse qui crees une zone de 5 cases de diametre où chaque joueur présent herite de la compétence stupidité pour 1 tour

elfes noires: lance de glace sur un adversaire projeté au sol avec jet d'armure

Chaos: prends le controle d'un adversaire pour qu'il frappe un de ses coequipiers mais le sort a 30% de chance de rater

elfes sylvains: lenteur sur les adversaires pendant 1 tour - 2 en MV
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plt44




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MessageSujet: Re: parchemin magique de chaque race BBEL   parchemin magique de chaque race BBEL Icon_minitimeVen 5 Nov - 18:10

Pour le background des parchemins , vous irez lire cela vous même

Hafling (la meilleur équipe ) : cerveau lent pour 1 tour sur l’equipe adverse

Morts Vivants : cerveau lent ciblés sur les joueurs adverses

Nordiques : chance d’avoir peut etre + 1 en mouvement sur 2 tours

Elfs : chance de faire - 1 en mouvement pour l’equipe adverse sur 1 tour

Amazones : les amazones reçoivent chataigne et frénésie sur 2 tours

Hauts Elfes : tous les joueurs dans le rayon du sort(environs 3 cases de diametres) recoivent +1 en agilité durant 2 tours

Khemri : 1 joueur de l’équipe reçoit +1 en mouvement sur tout la durée restant du match semble t il (donc lancé en debut de match cela peux valoir le coup)

Necromantiques : 1 joueur adverse block un de ses coequipiers

Nurgles : ils reçoive chataigne sur 2 tours+

Ogres : 1 joueur adverse reçoit un rocher sur la tete

Vampires : l’équipe reçoit chataigne et frénésie sur 2 tours
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Viktor Foxtrot

Viktor Foxtrot


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MessageSujet: Re: parchemin magique de chaque race BBEL   parchemin magique de chaque race BBEL Icon_minitimeSam 6 Nov - 10:00

Cool cheers

Merci. santa
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MessageSujet: Re: parchemin magique de chaque race BBEL   parchemin magique de chaque race BBEL Icon_minitime

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